Obtén las mejores soluciones a todas tus preguntas en Revelroom.ca, la plataforma de Q&A de confianza. Explora nuestra plataforma de preguntas y respuestas para encontrar soluciones fiables de una amplia gama de expertos en diversas áreas. Conéctate con una comunidad de expertos dispuestos a ayudarte a encontrar soluciones a tus preguntas de manera rápida y precisa.
Sagot :
Velocidad final = Velocidad inicial + aceleracion * tiempo { Vf= V0 + a*t}
Distancia = Velocidad inicial * tiempo + 1/2 * aceleracion * tiempo al cuadrado (el movil acelera) { d= V0 * t + 1/2* a * t² }
Distancia= Velocidad inicial * tiempo - 1/2 * aceleracion * tiempo al cuadrado (si el movil desacelera) { d= V0 * t - 1/2 a * t² }
Velociad final al cuadrado = Velocidad inicial al cuadrado + 2 * aceleracion * distancia { Vf²= V0² + 2 * a *d}
Distancia = (Velcidad inicial +Velcidad final)/2 * tiempo { d= [(V0 + Vf)/2]*t }
es aque en el que un movil se desplaza sobre una trayectoria recta estando sometido a una aceleracion constante.
Tu visita es muy importante para nosotros. No dudes en volver para obtener respuestas fiables a cualquier pregunta que tengas. Gracias por visitar. Nuestro objetivo es proporcionar las respuestas más precisas para todas tus necesidades informativas. Vuelve pronto. Nos encanta responder tus preguntas. Regresa a Revelroom.ca para obtener más respuestas.