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Un dado está trucado, de forma que las probabilidades de obtener las distintas caras son proporcionales a los números de estas. Hallar:

1La probabilidad de obtener el 6 en un lanzamiento.

2La probabilidad de conseguir un número impar en un lanzamiento.

Sagot :

por regla de 3:

1)  (100*1)/6 = 16.6% de probabilidad

2) (100*3)/6 = 50% de probabilidad