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Sagot :
Primero aplicaremos la formula de la cinematica.
(Vf)^2 = (Vo)^2 -2gd
Como llega a su punto maximo la Vf es igual a 0, con esto reemplazamos los datos.
0= (Vo)^2 -2(10)(16)
(Vo)^2 = 320
Vo = 8
Ese seria la velocidad de lanzamiento
Ahora hallaremos el tiempo de subida
Sabemos:
Ts = Vo/g
reemplazamos:
Ts = 8 / 10
Ts = 0.8 segundos
(Vf)^2 = (Vo)^2 -2gd
Como llega a su punto maximo la Vf es igual a 0, con esto reemplazamos los datos.
0= (Vo)^2 -2(10)(16)
(Vo)^2 = 320
Vo = 8
Ese seria la velocidad de lanzamiento
Ahora hallaremos el tiempo de subida
Sabemos:
Ts = Vo/g
reemplazamos:
Ts = 8 / 10
Ts = 0.8 segundos
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