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Sagot :
Desde cualquier punto de un objeto iluminado salen infinitos rayos en todas las direcciones.
No solo salen de la punta del dedo, sino también de todos los puntos del cuerpo, en todas las direcciones del espacio.
Salen radialmente, no solamente en un plano, como si el objeto fuera el centro de una esfera que emite luz.
Para saber donde se forma la imagen de los rayos que recoge el espejo y construir con ellos el esquema escogemos solamente algunos rayos situados en un plano
.
Mediante unas reglas que definen su trayectoria diseñamos donde convergen (se cruzan) y allí es donde se forma la imagen.
La imagen que aparece en la pantalla, está situada en un plano (es plana). Esta simplificación va muy bien para explicar la formación de la imagen y al generalizarla después a otros planos entendemos fácilmente como se forma la imagen tridimensional.
Seleccionamos solamente algunos de los infinitos rayos que salen del objeto (varilla amarilla).La trayectoria de los rayos al incidir en el espejo cumple las leyes de la reflexión
Escogemos tres rayos: uno que sale paralelo al eje principal, otro que va hacia el foco y otro que va hacia el centro de curvatura.
Reglas de la trayectoria de los rayos
a) Todo rayo paralelo al eje principal se refleja pasando por el foco.
b) Todo rayo que pasa por el foco sale paralelo al eje principal.
c) Todo rayo que pasa por el centro de curvatura C, se refleja en la misma dirección, pero en sentido contrario.
El rayo que pasa por C al incidir en el espejo forma un ángulo de 0º con la normal:
¡Su dirección coincide con la normal en el punto de impacto.
El rayo que incide en cualaquier punto del espejo, forma con la normal en ese punto un ángulo igual al que forma el que se refleja.
La normal de cada punto del espejo coincide con el radio de curvatura.
La imagen se forma en el punto en el que convergen los rayos trazados según las reglas anteriores
.
Del punto objeto, A, el espejo formará un punto imagen, A'.
De cada punto de la varilla amarilla el espejo forma una imagen: el resultado es la varilla azul.
Del punto A forma A', del B, B', y del P, P'. Por lo tanto cada punto objeto forma un punto imagen.
Siguiendo las reglas anteriores desde el punto P solo se pueden trazar tres rayos:
Un rayo que pasa por C (que se refleja sobre si mismo), otro que pasa por F (va paralelo al eje principal y se refleja pasando por F), y el que pasa por F (que sale paralelo al eje principal).
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