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Sagot :
IMPOSILES : Nos referimos a todas aquellas figuras que es imposible construirlas en tres dimensiones, pero qeu aparentemente se pueden dibujar en el plano mediante algún tipo e truco o engaño.
REVERSILES :
En general, podríamos llamar "figuras reversibles" a todas aquellas que admiten más de una interpretación. Pero aquí nos centraremos en imágenes, normalmente geométricas, que admiten más de una interpretación debido fundamentalmente a la perspectiva. La figura reversible más conocida es el cubo de Necker, que fue publicada en 1832 por el naturalista suizo Louis Albert Necker. Esta figura, de apariencia plana, se puede interpretar como la representación de un cubo, pero de dos maneras diferentes (cada una de las caras que mantienen su forma cuadrada en la representación puede verse en primer plano).
VIRTUAL : Todo lo que creas en tu pc es virtual.
REVERSILES :
En general, podríamos llamar "figuras reversibles" a todas aquellas que admiten más de una interpretación. Pero aquí nos centraremos en imágenes, normalmente geométricas, que admiten más de una interpretación debido fundamentalmente a la perspectiva. La figura reversible más conocida es el cubo de Necker, que fue publicada en 1832 por el naturalista suizo Louis Albert Necker. Esta figura, de apariencia plana, se puede interpretar como la representación de un cubo, pero de dos maneras diferentes (cada una de las caras que mantienen su forma cuadrada en la representación puede verse en primer plano).
VIRTUAL : Todo lo que creas en tu pc es virtual.
figuras imposibles
Nos referimos a todas aquellas figuras que es imposible construirlas en tres dimensiones, pero qeu aparentemente se pueden dibujar en el plano mediante algún tipo e truco o engaño.
figuras reversibles
Condición de ciertos patrones -(V) Patrón- físicos que presentan ambigüedad estructural, por lo que se perciben alternativamente las zonas correspondientes a figura y fondo, intercambiando sus atributos respectivos, de manera espontánea. Experiencia perceptual propia de estos patrones por la cual la misma figura se ve en dos perspectivas sucesivas incompatibles (fig. 66).}
figuras virtuales
que seran figuras creadas por medio de computadoras, que no son reales, ni ocupan un lugar en el espacio, pero son visibles.
Nos referimos a todas aquellas figuras que es imposible construirlas en tres dimensiones, pero qeu aparentemente se pueden dibujar en el plano mediante algún tipo e truco o engaño.
figuras reversibles
Condición de ciertos patrones -(V) Patrón- físicos que presentan ambigüedad estructural, por lo que se perciben alternativamente las zonas correspondientes a figura y fondo, intercambiando sus atributos respectivos, de manera espontánea. Experiencia perceptual propia de estos patrones por la cual la misma figura se ve en dos perspectivas sucesivas incompatibles (fig. 66).}
figuras virtuales
que seran figuras creadas por medio de computadoras, que no son reales, ni ocupan un lugar en el espacio, pero son visibles.
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