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2. Diseñar un programa para trabajar con triángulos isósceles. Para ello defina los atributos necesarios que se requieren, proporcione métodos de consulta, un método constructor e implemente métodos para calcular el perímetro y el área de un triángulo, además implementar un método que a partir de un arreglo de triángulos devuelva el área del triángulo de mayor superficie en java​